Workshop · voor teams, trainers en organisaties
ChipChain is een interactieve workshop over de chipketen van een elektrische auto. Elke speler runt één bedrijf, van wafer-fab tot autofabriek, en ziet alleen zijn eigen cijfers. Binnen een half uur ontstaan tekorten, volle magazijnen en paniekbestellingen, en ontdekt iedereen hoe sterk de schakels van elkaar afhangen.
60–90 minuten
introductie, spel en nabespreking
Tot 30 teams
van 3 tot 5 spelers; bots vullen lege rollen
Op de telefoon
meedoen met een code, niets installeren
Nederlands en Engels
per speler te kiezen
Het verhaal
Vijf verzonnen bedrijven vormen samen één keten: Elvaro bouwt elektrische auto's in Helmond, Moduvant maakt besturingsmodules in Eindhoven, Distrivolt is groothandel in Tilburg, Pakketron verpakt en test chips in Nijmegen, en Eemsfab maakt de chips in Enschede. Bestellingen gaan omhoog naar de fab, chips komen omlaag naar de auto, en elke stap kost tijd.
Zo werkt het
Spelers gaan naar de website, vullen de sessiecode in en krijgen een rol met korte rolkaarten: wat ze beslissen, waar ze op spelen en hoe ze hun cijfers lezen.
Een paar oefenrondes die niet meetellen. De begeleider start daarna het echte spel.
Elke week: kijk wat er binnenkwam en wat er besteld is, en beslis hoeveel je bestelt. Een kort weekverhaal vertelt wat er gebeurde en hoe dat samenhangt met de rest van de keten.
Aan het eind zien spelers hun eigen bestellingen naast de echte vraag, de hele keten en de kosten. Daarna volgt het gesprek.

Wat spelers leren
Hoe de schakels van een keten van elkaar afhangen: wat jij beslist, merkt een ander pas weken later.
Waarom kleine schommelingen in de vraag verderop in de keten uitgroeien tot grote golven.
Wat deze keten extra gevoelig maakt: lange doorlooptijden, beperkte capaciteit, yield en verstoringen.
Waar je je bestellingen op baseerde, en wat de hele keten rustiger en goedkoper maakt.
Waarom de chipketen
Van wafer start tot klare chip duurt weken; een verkeerde beslissing werkt lang door.
De fab kan niet zomaar meer maken; uitbreiden is traag en duur.
Niet elke chip op een wafer werkt, en dat verschilt per batch.
Een brand in de fab, exportregels of storm op zee: live in te zetten door de begeleider.
De workshop
10 min
introductie en oefenrondes
30–45 min
30–40 speelweken
20–30 min
nabespreking met de data

Voor wie
Een gedeelde ervaring om over samenwerking in de keten te praten.
Een kant-en-klare werkvorm voor een workshop of leertraject.
Het bullwhip-effect en de chipketen in één middag tastbaar gemaakt.
ChipChain is ontwikkeld door VierTwee, bureau voor strategie en onderzoek. Neem contact op voor een workshop bij jouw team of organisatie.
Naar viertwee.com